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モンハンを語る 4 ヘヴィ 投稿日:2011/10/29(Sat) 13:33 No.577 【返信】

タッチパネル操作、かなり危険な気がします。一瞬のわき見が命取りになるモンハンにおいて、
あれはないなと思いますよ。ただ、そんな瞬間ばかりでもないので、色々カスタマイズ出来る
ようだし、便利なのは便利かも。画面から目が離せない時は今までどおりの操作でいい訳だし。
・・・結局、今までどおりの操作もできないとダメじゃん(==;

むしろよく分からないのは、拡張スライドパッド。実際に使ってる動画をみつけられなかった
のですが、あのスライドパッドにはどういう機能が割り当てられるのでしょうか?とりあえず
間違って3DS本体やトライGを買ったとしても、あれはいらん気がする(;´Д`)


Re: モンハンを語る 4 わっしゅばーん - 2011/10/29(Sat) 14:58 No.578

カメラ視点だけはわき見しなくても出来ると思う。
わき見せずにカメラ操作出来るならモンハン持ちしなくていいし。
サイズも位置も調整出来るみたいだし。
アイテム使用は、今まで通りに使うけど、タッチパネル使えば一発選択が出来る。
目が離せる時はこっちの方が便利だと思う。

スライドパッドは右のスライドパッドでカメラ操作できる。
最近のゲームの標準は左パッドで操作、右パッドでカメラだと思うからいいんじゃない?
右スライドパッドの位置が微妙過ぎるけど。
どう考えてもかっこ悪い気がするけど、取り敢えず軽いらしい。
あとLRボタンが1つずつ増える。
L2ボタンとR2ボタンでカメラが左右に振れるらしいから、それだけでも価値があると思う。

キーコンフィグなかったら、俺は右手モンハン持ちになる予感・・・。

拡張パッドは多分買ってみる。


落書きは2chで拾ったジンオウガ亜種。


Re: モンハンを語る 4 わっしゅばーん - 2011/11/01(Tue) 19:28 No.579

取り敢えずですね。
3DSを買っちゃいました。
ソフトは何も買ってない。
初めからついてくるのや、3Dカメラや、PVを3Dで見て楽しんでいます。
モンハンのPVを実機で見て思ったのは、想像以上に綺麗、という事。
あと、3Dもなかなかいい具合。
初めて触った時は目が疲れる、と思ったけど、普段使わない筋肉を使っているからだそうで、慣れてくるとなんでもない。
3Dの方が長時間プレイだと目が疲れないんじゃないか、とも思うけどまあ個人差かな。
ゼルダのリメイクが期間限定無料なのでそれを落として、あとは「両目で右脳を鍛える 3D速読術」を買う予定。
なんじゃそりゃ。
前から何度か書いてるけど、速読興味あるので。
10倍ぐらいになってたスピードが、すっかり2倍ぐらいまで落ちちゃいましたよ・・・。
トレーニングし直し。

取り敢えずモンハンとどう森待ち。
拡張パッドは買う。
一瞬の隙が命取りなら、少しでも操作感がいいものを取り敢えず試行錯誤。
高くないし、いらない時は使わない。

PSP買う時はあんなに悩んだのになぁ・・・。

結局モンハンのために、PSPと3DSと2ハード買ってしまった。
キラーソフトって大事ね。


Re: モンハンを語る 4 ヘヴィ - 2011/11/02(Wed) 14:36 No.580

右パッドでカメラ操作だとしたら、ボタンのカスタマイズが出来ない限り、溜めながら視点変更
ってのは、かなり難しい操作になりますよねぇ(´・ω・`)

まぁ、ロックオン操作が加えられたから、Lボタンでも代用出来るかも・・・てことは、ガンナーの
難易度が下がり過ぎじゃね? Lボタン→射撃で必中w いや、常時ロックオンじゃないから、
モンスターが動いてた当たらないか・・・

L2R2でカメラを回せるのなら、それは非常に有用な気がしますね。1500円だし買ってもいいかも(^-^)
まぁ、本体も買う予定にはなってないけどね・・・


Re: モンハンを語る 4 わっしゅばーん - 2011/11/02(Wed) 21:56 No.581

>右パッドでカメラ操作
これって、Wiiのクラコンもそうだったのかな?
PS3ではこの操作だと思うけど、溜めながら移動ってどうしてるんだろ?
試しにモンハン持ちしてみたら意外に出来た。
人差し指でスライドパッド操作だけど、人差し指は離せないからLボタンを中指で押さないといけない。これはかなり難しい。
11月末の本体アップデートでスライドパッドと十字キーの機能を入れ替えるキーコンフィグが来るという噂があるから、それが出来るならモンハン持ちで十字キー操作するかも。
アップデートで3DSの体験版がプレイ出来るようになるとか、そんな噂も。

追加要素も色々発表されてますね。
ボウガンは「リミッター解除」なるものが実装されるとか。
ライトはX+Aボタンですべての弾をリロードすることが可能とか。
・・・、よく意味が分からん。
全種リロードされて、弾の種類を切り替えてもリロード分は保持されるってことかな?

買う予定はないのかぁ、と思うけど、まあ通信ないし関係っちゃ関係か・・・。
一人でG級とか出来るだろうか・・・。
やよぷは頑張れるだろうか・・・。


Re: モンハンを語る 4 ヘヴィ - 2011/11/04(Fri) 09:35 No.582

PS2では、右スティックに攻撃が割り当てられてました。アナログなのに十字キー的な使い方で、
だいたい↑に入れると縦斬り。片手剣とかは、右スティックをカシャカシャ↑に入れる訳ですが、
それがすげー違和感があったのを覚えています。スティックだからまだいいけど、パッドだと
やりにくそうですね。Wiiでは操作選択が出来て、カメラ操作にもなったと思います。

ライトボウガン、速射を封じて全弾リロードかぁ・・・構造的にどうなん?って気がしますが
使い勝手は良さそうです。ヘビーボウガンはしゃがみを封じて龍撃弾・・・滅龍弾とは別かな?
いわゆるロマン砲ならぬロマン弾という訳でしょうか。

スレ違いだけど、どう森はシステムに変化が見られないので、あまり購買意欲が湧きませんね。
ただ、3Dで見るミニチュア感はたまらないだろうな〜とは思うけれど。ま、トライGにしても、
どうせ出来ないので発売日に買う事はありませんが、様子を見て買う可能性はなくもない(==;


Re: モンハンを語る 4 わっしゅばーん - 2011/11/04(Fri) 16:46 No.583

全弾リロードは、ずっと空気だった回復弾とかの出番が遂に来そう、という印象。
竜撃はよく知らない。
Wiiの3ではあったらしいけど。

スティック攻撃は慣れないなぁ。
拡張パッドはもしかしたらそんな割り当てができるかもね。

どう森の3DPV見て欲しいわぁ・・・。
近所にいるなら、見てみて−! って押しかけるところだけど。
いいよ、家の中が3Dなのは。

全くの余談だけど、このスレを立てた最初の頃、1日で掲示板のカウンターが240ぐらい回ってたんだけどなんだろ?
スパム業者が来ては弾かれてたのかね・・・?


Re: モンハンを語る 4 わっしゅばーん - 2011/11/14(Mon) 01:13 No.584

3Gは生産数の問題で結構手に入りにくいかも、という話もあったので予約してしまった・・・。
ゲームを予約したのは人生始めてだ。
というか、何かを予約したことなんてほとんど無い。
拡張パッドもAmazonで確保。
まあ、結構時間なさそうなのでどれ程出来るか、って感じだけど。

どう森はすれ違い通信のシステムが変わったのがいいかなぁ。
ソフト10個まですれちがい通信に登録できて、スリープさえさえさせておけばどのソフトも自動ですれ違い。
前のどう森はすれちがい通信させるための準備がめんどく臭かったので、スリープ一発は素敵。
地方の人だとあんまりすれ違いは狙わないんだろうか・・・?
あと、村長になって村のあちこちに施設を作れる。
男女の服の縛りがなくなって何でも着れる。
上下別々になったので、シャツとパンツを別々にコーディネート可能。
部屋のソファなどの柄も自分のデザインを貼れる。
海で泳げる、潜れる。
今のところ覚えてるのはその辺かなぁ。
まあ、3Dの家具はとにかく素敵。
3Dはなぁ・・・、実機でないと分からんからなぁ。

マリオ3Dがめっちゃ面白そう・・・。


Re: モンハンを語る 4 わっしゅばーん - 2011/12/07(Wed) 12:04 No.590

モンハン体験版配信きた。
綺麗。
3D楽しい。
奥行きが出て画面の小ささを感じない。

タゲカメ便利。
近接はこれだけでなんとかなりそう。
溜めながら移動する武器は、多少工夫が必要だけど、まあなんとかなるかな。
弓はモンハン持ちしてみた。
やっぱりこれが安定するけど、PSPの時と違ってカメラ操作が下だから脳が混乱する。
あと、Lボタン押すときはとっさに持ち替え。
スラパ待ちかな。
まあなければないでなんとか頑張れそう。
下画面のカスタマイズが体験版は出来ないけど、これが出来るようになると大分違うかもね。


Re: モンハンを語る 4 ヘヴィ - 2011/12/14(Wed) 11:35 No.594

店頭で3G体験版、触ってきました。

・本体が小さ過ぎて、持ちにくい
・画面が小さ過ぎて、見にくい
・プレーしてて本体がちょっと動くたびに、3Dがブレて見える
・3Dだからといって、距離感が分かりやすいとは思えない
・タッチパネルの十字キーはまともに使えない

ターゲットカメラやら、タッチパネルのカスタマイズやら、色々と考えられてるとは
思うけど、出すハードを間違えた感は否めないですね。
まぁ、PSPと比べるからそう感じるのであって、慣れればプレー出来なくはないはず。

ただ・・・wikiを見る限り、純粋な新モンスはブラキディオスのみのようですね。
ドス、P2G、トライ、P3とやってるボクには、ちょっと新鮮さが感じられないというのが
正直なところです。あれ?トライG用ボスはいないのか?まだ発覚してないのかな?


Re: モンハンを語る 4 土竜 - 2011/12/14(Wed) 19:55 No.596

あ、こんなに本体小さいの?ってのが3DS最初の感想。
画面の小ささも意外だった。

でもけっこうキレイだし、すぐ気にならなくなるレベルかなー。
俺はタッチスクリーンの十字キーを大きめにして、右手で
カメラ操作してる(スライドパッドはなし)けど、なれてきた。
タゲカメと併用すればこれで充分いけると思う。
3Dはなんか目が疲れたのですぐオフにしたけど。
裸眼の視力が悪すぎるからなのかな

今日会社に行くまですれちがい状態にしてたら
すでに三枚ほどギルドカードが集まったわ。
やっぱやせてもかれてもモンハンよのう。


Re: モンハンを語る 4 わっしゅばーん - 2011/12/15(Thu) 00:24 No.597

ガンナーでもタッチスクリーンの十字キーだけでいける?
近接はタゲカメで結構なんとかなる感じだけど。

3Dは少しずつ慣らすといいよ。
俺も最初は駄目だった。
裸眼の視力、両方0.1切ってるけど大丈夫だからね。

首都圏で電車ですれ違いにしてたらかなり集まるだろうな・・・。

一緒に狩れることがあれば是非。
まあ、社会人が集まって狩るなんてなかなか無理だわなぁ・・・。


Re: モンハンを語る 4 土竜 - 2012/01/11(Wed) 14:21 No.598

初めて弓使ってみた。無理だわ。
右手でタッチパネルのカメラ操作してたんだけど、
Xを押して溜めながら移動して、Rで構えつつ
照準を合わせ…と思ったらもう空いてる指がない。
一瞬左の指をパッドから外して合わせるしかないが、
超絶やりにくい。

しつこくやってれば慣れるかもしれんけど、
まだ先の話だなあ。村の★8に進まねば


Re: モンハンを語る 4 わっしゅばーん - 2012/01/11(Wed) 23:00 No.599

結局モンハン持ちしてるわ。
拡張スラぱなしでもモンハン持ち。
Lがすぐには押せないけど、PSPのモンハン時代もよく考えたらそうだったから気にしないことにした。
一応タゲカメ→すぐに照準調整、でなんとかなるらしいけど。
モンハン持ちでも照準は親指で合わせてたりしたこともあるし、横軸だけ移動しながら合わせることが出来るようになれば、左手で十字キーでなんとかなりそう。
でも弓は変態操作だから、好きな武器でやるのがいいわなー。
ガンナーあまりやらない人?


Re: モンハンを語る 4 ヘヴィ - 2012/01/12(Thu) 10:35 No.600

ライトボウガンでレイア狩りに行ってみましたが、親指でエイムする為の持ち替えが
どうにも難しいというか、素早く出来ない感じ。結局、「モンハン持ち3D」のまま、
人差し指でエイムしてます。どちらにしても、PSPの時よりエイムの速度は落ちるし、
操作ミスも起こりがちです(´;ω;`)


Re: モンハンを語る 4 土竜 - 2012/01/12(Thu) 16:20 No.601

ガンナーあんまりやらない人。
被弾が多いからすぐ死んでまうw

P3じゃガンランスと大剣多めだったな。
今作はハンマーとスラアク多め。浮気性。


Re: モンハンを語る 4 わっしゅばーん - 2012/01/18(Wed) 16:46 No.602

俺もそうだったけど、今は近接で近づくと被弾して怖い。
まあ、武器も多いし、色々好きにやるのがいいわなぁ。
あれだけ武器ごとによって操作が違うのは凄いわ。

序盤ガンナー辛いけど。


Re: モンハンを語る 4 土竜 - 2012/01/26(Thu) 14:15 No.603

結局ブラキのスラアクばっかし使ってる。
スラアクが使用100回超えたの初だな。

爆破属性つえーよ。たまに大剣とか担ぐとその差が顕著。
剛断剣タルタロス(攻撃力1344)よりも爆破スラアク(爆砕の剣斧)のほうが
断然早い。

しかし、友達に引っ張ってもらって駆け足で上がったので
ぜんぜん素材が足りてない。G級武器かついで上位のケルピを
狩りに行くせつなさ。でも今回、男装備の見た目はいくらか
マシになったね




業務連絡3 わっしゅばーん 投稿日:2011/04/02(Sat) 10:28 No.526 【返信】

カテゴリの件了解です。
適当にやります。


Re: 業務連絡3 わっしゅばーん - 2011/06/08(Wed) 14:38 No.537

ニコニコ動画のタグ埋め込み実装は無理でしょうか?

Re: 業務連絡3 ヘヴィ - 2011/06/09(Thu) 16:57 No.538

出来ました( ´∀`)b

Re: 業務連絡3 わっしゅばーん - 2011/06/09(Thu) 23:56 No.539

ありがとう、かなり便利になった。
動画埋込みなんてウザイだけだったけど、ありがとう、ブロードバンド。
ごめんなさい、ナローバンド環境の人。


Re: 業務連絡3 わっしゅばーん - 2011/09/21(Wed) 21:51 No.569

右側のAmazon検索ボックスが文字化けしてるんだけど、うちだけ?
FireFox使ってます。
半角英数で検索すれば大丈夫だけど、全角日本語だと文字化けしたまま検索される。


Re: 業務連絡3 ヘヴィ - 2011/09/22(Thu) 08:30 No.570

うちもなってますねぇ。他のブラウザでもなるし、よく分からん(==;
違うタイプの検索窓に変えてみたけど、これはこれで不便かもw
表示場所を色々と変えてみるかなぁ・・・今はあまり時間が取れないので、
そのうちやってみます


Re: 業務連絡3 わっしゅばーん - 2011/10/05(Wed) 00:21 No.574

Amazon窓、どういう基準で商品が選ばれてるんだ?
と思ったら、記事にやっぱり引っ張られてるのね。
ウォークマンのエントリあげたら、途端にウォークマンになった。


Re: 業務連絡3 わっしゅばーん - 2011/12/11(Sun) 01:12 No.591

カウンタが500越え→800越え→1100越えとガリガリ回ってますが、検索ワードは何ですか?
こんな祭り初めてだ。
カウンタが1100回ってるのに掲示板は4しか回ってないのもワロタ。


Re: 業務連絡3 ヘヴィ - 2011/12/14(Wed) 08:53 No.592

「mh3g キークエ」のようですね。
ココにこう書くだけ来てしまう人がいそうです(><)


Re: 業務連絡3 わっしゅばーん - 2011/12/14(Wed) 18:49 No.595

キークエ?
検索しても全く上位に来ないけど、みんなどういう風に検索してるんだ?
キークエで検索したら攻略サイトが先に来るだろうに・・・。




帰ってきたトップのFlashにコメントするスレ わっしゅばーん 投稿日:2011/12/03(Sat) 04:45 No.586 【返信】

「組」っていう赤いハンコみたいなの、ボタンじゃーん!
すげー!

毎回思うけど、もっとボタンらしくしないと気が付かない人が結構いるんじゃないの?
気が付いた人が押せばいいや、ぐらいのコンセプト?


Re: 帰ってきたトップのFlashにコメントするスレ ヘヴィ - 2011/12/03(Sat) 09:55 No.588

まぁ、その程度のコンセプトですね。元々ただのロゴなんですからw
ちなみに、見覚えがある人もいるかもしれませんが、このツリーFLASHは
2年前くらい?に作ったものの使い回しです。


Re: 帰ってきたトップのFlashにコメントするスレ わっしゅばーん - 2011/12/03(Sat) 12:24 No.589

全然覚えてない・・・



10秒炭坑夫スレ(全く伸びそうもない) ヘヴィ 投稿日:2011/08/01(Mon) 17:29 No.545 【返信】

10秒炭坑夫、自分で少し考察を書いてみます。ヒントになるか、混乱を招くかw

当初の予定では、体力や回復はスコアの底上げに、倍掘や幸運は運頼りで・・・って思って
ましたが、実際にやってみると、前者のほうがばらつきが出る感じがします。

掘れる回数が増えるのだから、安定しそうなもんだけど、実際には他に振れる量が減るので、
LUCKYやW-GETの発生が、より運任せになってしまうということでしょうか。

まぁ確かに、神がかり的な運があったとしたら、倍掘や幸運はいらないことになりますが、
(いや、0だとLUCKYやW-GETが発生しないから、最低でも1ずつは振るべきかな・・・)
悲しいかな、人が人である以上、倍掘や幸運に頼りがちになりますね。

極振りしたときは、どれも同じくらいのスコアになるんだけどなぁ(==;

関係ないけど、常設用に「かっぱスライダー」を記事として置いたから、ちょっとプレーして
みたら、難易度高すぎね?(><;
それに比べて「10秒炭坑夫」はストレスフリーw


Re: 10秒炭坑夫スレ(全く伸びそうもない) わっしゅばーん - 2011/08/02(Tue) 02:07 No.546

お守りなしのバージョン、どう振ればいいのかわからん・・・。
基本、極振りの性格なので、それが駄目なのかな?
適度にあちこち振ったほうがいいのか・・・。

お守りありの時は、神おま頼みで極振り。

基本、速度と幸運重視。

かっぱスライダーはもうめんどくさいや・・・。
炭鉱夫楽でいいなw


Re: 10秒炭坑夫スレ(全く伸びそうもない) ヘヴィ - 2011/08/03(Wed) 09:05 No.547

ぐぅ、もう1位を奪い返されてる( ̄" ̄)

Re: 10秒炭坑夫スレ(全く伸びそうもない) ヘヴィ - 2011/08/08(Mon) 14:52 No.548

お守りなし、500越えたー!!(*゚∀゚)

Re: 10秒炭坑夫スレ(全く伸びそうもない) わっしゅばーん - 2011/09/02(Fri) 05:01 No.557

駄目だ・・・。
お守りなしの組み合わせがさっぱりわからん・・・


Re: 10秒炭坑夫スレ(全く伸びそうもない) わっしゅばーん - 2011/12/03(Sat) 04:42 No.585

やっぱり組み合わせがよく分からんーーー!

Re: 10秒炭坑夫スレ(全く伸びそうもない) ヘヴィ - 2011/12/03(Sat) 09:42 No.587

今でもたまにやってます。お守りありも一位取れた( ´∀`)

バラしてしまうと、費用対効果といいますか、ステータスに対する性能を考えると、
5振るのが最も高効率となります。ただ、あくまでも単独での費用対効果であって、
ステータスによって特性が違うし、組み合わせによって結果も異なることでしょう。

と言う訳で、結局のところ、繰り返しやってみるしかないんですね(´・ω・`)




モンハンを語る 3 ヘヴィ 投稿日:2011/08/18(Thu) 08:17 No.551 【返信】

選民試験、ずっと前に1度やったときは、無茶に攻めて憤死。
今回やってみたら、8分30秒かかりました。その後、4〜5回やってみたけど、
5分じゃ弱らせるところまで。無理過ぎ(´・ω・`)
調べてみると、頭より上半身のほうが1.3倍も効くんだな。ハンターボウIは
溜め2も3も連射2だから、溜め2でいいかと思ってたけど、溜め倍率が違うな。
と、色々と分かったので、また挑戦してみよっかなと思いました(==;

関係ないが、ここ数日アクセスが多いので調べてみたら、「カープガール」で
検索流入してるみたいですよw


Re: モンハンを語る 3 わっしゅばーん - 2011/08/18(Thu) 23:28 No.552

終焉やってます。
ずっと弓。
どうも、弓の立ち回りだと怒り時の龍属性ブレスをどう避けていいか分からない。
前に出るにも、下がるにも、半端なところにいることが多いんだよな・・・。
思い切って近づくか。
オウガ弓だときついけど。

けむり玉重宝。
逆にけむり玉なしでクリアするなんて、ちょっと信じられん・・・。
回復アイテムなくなって、体力30ぐらい残しでナルガ撃沈。
ティガ単体ならボーナスタイムだ、と調子乗ってたらやられました。
曲射するんじゃなかった。
素直に射ってりゃ被弾しないのに・・・。
ティガだけであと20分あったから慎重にやってれば・・・。


選民試験はエイムよりクリ距離。
極端な話、クリ距離だけ維持すればいける。
まあ、あのあと中級選民目指しても、5分10秒あたりをうろうろして、クリアできなくなってるんですけどね・・・。
溜め2も3も連射2、って俺も思ったけど、溜め3当てて行かないと無理。
細かい隙に溜め2をちょこちょこ、はアリだと思う。


カープガールなんて記事書いたっけ?
カープガールのブログ、あれエロいね。


Re: モンハンを語る 3 わっしゅばーん - 2011/08/18(Thu) 23:39 No.553

グーグルでカープガール検索してみた。
かなり上位に来るね。
そして、偽カープガールの記事・・・。
ごめんよ、みんな。


Re: モンハンを語る 3 ヘヴィ - 2011/08/19(Fri) 15:33 No.554

カープガールで検索をかけると、「森ガール、山ガールの次に来るのは、“カープガール”って本当か!?」ってブログがが上位に出てくる。
その中のコメントにあった、「森セガール」「山セガール」という言葉が仕事中のボクの心にクリティカルヒットw
あぁ、完全にスレ違いだな・・・


Re: モンハンを語る 3 わっしゅばーん - 2011/08/27(Sat) 16:13 No.555

やっとアマツをソロで倒した。
スルージュでw属性、属性でゴリ押ししようかと思ったけど3乙。
ゲイルに変えて40針。
あんまりソロでやりたくないわ、めんどくさい・・・。
いにしえの秘薬用のケルビの角を忘れて行って、乙った後が大変だったけど、だいたい回復薬がきれてからが動きが良くなるよね・・・。

あとは、アルバとアカムをソロで倒せば一通りソロ制覇か・・・。
装備ガチガチに固めてるけど、発展途上の装備で色々倒していくのはちょっとしんどうそう。
あと、弓じゃないとさっぱり戦えなくなった。


Re: モンハンを語る 3 ヘヴィ - 2011/08/31(Wed) 09:41 No.556

2ndGを今からプレーしようか、やめとこうかと、ずっと悶々としてる。
今からだと嫁がプレーできる時間は2ヶ月もないし、かといって2人目が生まれてからはもっと出来ない。
3rdほどやりこまないにしても、下位・上位・G級とあるので、それなりには時間がかかるだろうしなぁ・・・

3rdGとかで、過去のモンスターが全部入りとかしてくれるかな?それにはVita買わにゃならんかもしれんが。
いや3rdGは3DSってな噂もあるし、集大成は別かも(´・ω・`)


Re: モンハンを語る 3 わっしゅばーん - 2011/09/07(Wed) 01:23 No.558

ヘヴィ兄さんからMHP2G買ったとの極秘通信が。
3rdのんびりやろうと思ってたけど、500円で買ってきてしまった•••。
やれることが少なくて、釣りとか肉焼きのんびりやってる。
配信で電撃かっ飛ばすオランウータンみたいなの見てゲンナリ•••。
多分G級。
頑張れるかなぁ•••。
すでにめんどくさくなってきてる•••。


Re: モンハンを語る 3 ヘヴィ - 2011/09/08(Thu) 08:57 No.559

2G、ノロノロとやっとりますよ。オラ、ワクワクしてきただ!

またブログに書こうと思ってますが、PS2のMH2(ドス)を初期に挫折してるので、
リベンジするのが楽しみです。

まぁ、たしかにほぼ同内容のゲームなので、色々とリセット感が半端ないですが、
まだ見ぬモンスターたちと戦えると思うと胸熱( ´∀`)


Re: モンハンを語る 3 わっしゅばーん - 2011/09/08(Thu) 10:23 No.560

コメントに書くとまたモンハン話ばっかりになるから、こっちに。
結局村1で止まってる・・・。
知らないモンスターが沢山いて、ワクワクするより、またこいつらのパターン覚えないといけないのか・・・、と。
あんなに一生懸命戦ってたのに、この心境の変化はなんだ??

・採取ポイントとか表示が出ないので分かりにくい→最初分からんかった。あと、何度も「もう採取できない」みたいな表示が出るのが不親切
・採取道具を選んで使わないといけない→まあ仕方ないけどややめんどくさい
・調合リストがない(あるけど、そこから選んで調合出来ない)→ガンナーにはちょっと不親切だなぁ。道具の順番とか並び替えないとだめかな。ものぐさだからなぁ。
・臨時ポーチがない→これはなかなかキツめの設定だね。3rdだと物を運んでくれる猫がBCにいたけど、それもいないよね?素材集めが大変。
・マイセットにも珠が記録されない→これは致命的。マイセットも少ないよ・・・。

弓、片手、大剣使ってみたけど、少しずつ違う感じ。
弓は3rdが使いやすいような。そして3rdの方が強いような・・・?
片手は強い気がする。大剣はまだ分からんけど、少し操作感が違う感じ。

一番違うことは、モンスターの凶悪判定が多いことらしい。
ティガとか結構理不尽な当たり判定だとか。
あと耳栓ないと、咆哮→固まってる間にハメ、の即死系コンボとかもあるらしい。

モンスターと武器は多くて楽しそうは楽しそうなんだけど。

あ、農場は相変わらずめんどくさい。
特に釣り。
毎回頑張って釣るけど。

ゆずさんもやってるの?


Re: モンハンを語る 3 ヘヴィ - 2011/09/08(Thu) 17:09 No.561

ゆずもやってる。試しに一緒にも狩ってみましたが問題ありませんでした。

凶悪判定はあるかもしれないですね。てか、すでに体験済。どっかに書いてあった
『ゲームをやってる時に叫んでしまうランキング』にもあった「当たってねーだろ、
クソが!」をそのまま叫びましたから。やだ、お下品(´∀`*)

ボクが買ったからやるってのなら気を使わなくていいですよ。面倒な思いまでして
ゲームをすることはない。まぁ、全く面倒でないゲームはないから、楽しいのと
天秤にかけてどうするかって話だけど。
最近のボクは「ゲームは楽しむもの」をモットーとし、面倒のほうが大きくなって
きたら、早々にあきらめて、新しい楽しみを探すようにします。『アイルー村』も
『ぼくなつ4』も一通りやったら面倒なだけで楽しみが少なかったなぁ・・・


3G わっしゅばーん - 2011/09/10(Sat) 12:48 No.562

タッチスクリーンでカメラ操作は出来るみたいね。
タッチスクリーンのカスタマイズも出来るみたい。
でも結局溜めながら移動して、更にタッチスクリーンって無理じゃない?
ハンマーなら溜めがRだから何とかなりそうだけど、弓は溜めがボタンだからなぁ・・・。
カスタマイズで変えられるならいいけど。
拡張パッドでR1とR2がつくから、カメラをR2で操作できるなら便利かも。
ただLはL1のみ、みたいな情報もあるけど謎。
通信はローカルのみじゃなくて、今のところ判明してるのがローカル通信は可能。
ローカル可能なら、遠くの人ともWi-Fiで出来そうだけどどうだろ。
オンがあるなら課金だと思うけど、どうかね。
港とかあるし、オンもあるかな、と思うけど詳細はTGS待ちかな。
公式見ると意外に画像が綺麗。3DSって思ったよりもスペック高い。
容量的にはPSPのUMDより断然あるのでその辺は安心かな。
ゼロスピンドル(っていういのか?)だからロードも早そうだし。

なんじゃこれ、っていう流れかと思ったら、そこそこ期待してる人も多くて、モンハン好きな人多いんだなぁと改めて思った。
まあ、3rdが400万本だもんな・・・。
任天堂系はは年末にビッグタイトルが控えすぎてて凄いわ。


Re: モンハンを語る 3 ヘヴィ - 2011/09/12(Mon) 10:21 No.563

水中は皆が言うほど嫌いじゃないし、上位やG級がオフラインでも出来るならやってみたい。
トライなんて、オフラインは下位のみだったもんなぁ・・・オンラインは有料だし。

公式を見てると、チャナガブルというハリセンボンみたいなモンスターと思われる影が・・・
個人的になんか好きなモンスターだったから、亜種とかにも期待。

でも、今やってる2Gも面白いし、3DS持ってないし、トライの大コケを考えると慎重になるし、
しばらくは様子見ってところですか(´・ω・`)


Re: モンハンを語る 3 ヘヴィ - 2011/09/13(Tue) 16:28 No.564

あー、松明。トライであったね。松明を持ってるとジャギィとか近付きにくかったり、
松明で叩くと逃げていったり、あと洞窟にある松明に点火して、明るくしたり。

まさか4まで3DSとは・・・カプコンの事だから、いつ掌返すか分かりませんが。
PVを見ましたが、身体能力高過ぎワロタwww
3rdでも二番煎じなのに、4はもう売れないよと思ったけど、あぁいった形にしたら、
また違うかもしれませんね。それにしても、雰囲気こそ違えど、ゲームの方向性が、
ドラゴンズドグマと同じ向きを向いてしまったような・・・もしやモーションとか
使いまわすつもりか?


Re: モンハンを語る 3 わっしゅばーん - 2011/09/18(Sun) 01:46 No.566

なるほどね、松明納得。
カンファの時の実況で、松明がやたら人気だったから気になった。
あれをチェックしてる人が多かった。みんな好きみたい。

モンハンはかなりマンネリ感が出てきていたので、ここでテコ入れはいいことだと思います。
正統派の進化で4に行くと、いい加減コアなファン以外には飽きられると思う。

時間取れないので、P2Gやる気が起きない。
武器防具の強化に結構時間取られるから。
村2に入ったところ。
装備が整ってるP3をちょっとやる、という感じになってしまう。

アルバをソロで狩って、全モンスソロ制覇。
アルバは龍が通ると思ってはきゅん担いで行ったら、やたら時間かかって40針。
今チェックすると、通り悪いじゃん・・・。
おかしいと思った。
龍が通るのはアマツとアカムか。
猫無しでアマツにはきゅんでリベンジ。
30分ぐらい。
初見よりは早くなった。
三界クラスは猫無しが圧倒的に楽だなぁ。
いや、猫無しがどのモンスも狩りやすいんだろうけど。
とりあえず、ソロで全部狩れるようになったので一人で素材集めが出来るようになりました。
一番めんどくさくて嫌なのはディ亜。
あとアマツ、三界は全部30分ぐらいかかる。
選民は5針とか0針だってさ・・・。

それにしても、弓以外で狩れる気がしない・・・。
特にアマツ。
頭が高いところいあって、近接でどうしていいのか分からん。


Re: モンハンを語る 3 わっしゅばーん - 2011/09/20(Tue) 23:36 No.567

あのね、そうなの。
P2Gはなんかめんどくさいの。
P3の方がなんかいいの。
P3で新規参入のゆとりだからかもしれないけど、P3最初からやるほうが楽しめそうな気がするの・・・。
3DSはどう森出たら買います、多分。
その時に3Gも多分買います。


Re: モンハンを語る 3 ヘヴィ - 2011/09/21(Wed) 08:50 No.568

嫁と二人で苦労してたクエ、本当に全力でやったら、割とあっさりカタがつきました。
まぁ、あっさりといっても20分くらいかかったけどね(^^;
閃光玉や罠を調合分まで持ち込んで、罠肉も含めて状態異常を全部使って・・・
投げ出しそうになったけど、改めてアイテムとか色々駆使して戦うと、これが本来の
モンハンかと、再び原点に立った気分。ちきしょう、まだやめらんねぇや( ´∀`)


Re: モンハンを語る 3 土竜 - 2011/09/22(Thu) 13:48 No.571

3Gでにわかに興味が沸き立ったが、周りの反応が芳しくない。

3DS自体がう〜ん、という感じみたい。
俺も3G以外何やんのよ?と言われたら現状はう〜んだけど。
ネットプレイ非対応とか情報が出てるけど、ほんとかなあ?
持ち寄ってやるの限定だとちとめんどい


Re: モンハンを語る 3 わっしゅばーん - 2011/09/28(Wed) 17:15 No.572

どうぶつの森が出たら3DS買うことにしたので、モンハンも買うかも。
3DS微妙だけど、Vitaが思った以上に微妙なのでなんだかなんだか。
ネトパみたいに、Wi-Fi経由で他人と遊べるぐらいのことはして欲しいなぁ。最悪オンがなくても。

Vitaのゲームのデバッグをしてるって人に会った。
Vita凄いって。超綺麗だって。
俺はゲームにグラフィックを求めないんだけど、でも凄いって。
あとアナログパッドの操作のしやすさが凄いって。


Re: モンハンを語る 3 ヘヴィ - 2011/10/01(Sat) 13:34 No.573

モンハン自体には飽きてないけど、モンスターに飽きた感じがします。2ndGを始めた時は良かったけど、
いくつかのモンスターと戦ってるうちに、「こいつのモーション使い回しが、3rdのあいつかぁ」とか
思うことがちょくちょくあったり、別のモンスターにしなくても亜種扱いでいいんじゃね?って感じの
似たやつもいたり。
そういった意味で、3(トライ)や3rdのモンスター一新はよく出来てたと思います。使ってくる状態異常
や属性が違うというだけでなく、攻撃方法も多彩でバラエティに富んでる感じです。

てなことを考えると、3Gは斬新さを感じられないかもしれませんね。今のところ公表されてたり、動画
で確認出来るのは2ndGや3の敵ばかりだし、唯一の新種?ブラキディオスとかいうやつも動画を見ただけ
で、なんとなく脳内プレー出来る感じ。まぁ、攻撃喰らってるイメージなんですがw

でもまぁ、3rdからモンハン始めた人も多いみたいだし、水中戦闘もあるし、3DSとはいえ結構売れるかも。


Re: モンハンを語る 3 土竜 - 2011/10/19(Wed) 23:03 No.575

3Gのオンライン協力プレイは非対応で確定!
って言われても、まだ
「誰かが3DS対応のトンネルとか作ってくんねーかな」
と思ってる俺。KAIもTunnelも非公式ツールだったし。

しかし35になって必ず集まるってのも厳しい。
幸いというか、モンハン友達は半分独身だったが。

正直モンスターの挙動もだいたい予測できるし、
飽きてるんだよな。飽きてるんだけど3Gやりたい。
なんだろうこの感覚は…。
水中だとロアルもけっこう強かったんだよね。
MHP3じゃあかなりのカスですが


Re: モンハンを語る 3 わっしゅばーん - 2011/10/19(Wed) 23:38 No.576

確定!?
マジかぁ・・・・
近くに3DSでやる人なんていないなぁ・・・
ぼっちはキツイなぁ。

ツールはほぼ無理。
KAIもTunnelもあるのに、DSのWi-Fi用のツールは出なかったでしょ?
根本的に方式が違うらしくて、開発は無理らしい。

うーん、ローカルのみかぁ・・・




モンハンを語る 2 わっしゅばーん 投稿日:2011/03/23(Wed) 23:16 No.518 【返信】

新スレ。

切れ味ゲージによるダメージ補正、MHP3ではなくなってる、みたいな表記を見たけど、これはガセ?

同じ攻撃力の属性武器と無属性武器。
属性が通らない敵相手だと、無属性のほうがダメージ値は高い、ということでいいんでしょうか?
しかし、武器一つ作るだけで色々素材がいるし、各属性武器作るなんてめんどくさくて無理・・・。
そんな事してる間に普通に狩りを進めれば、クエストなんて終わりそう・・・。

まあ、ロマンだよね。
近接の状態異常攻撃はボウガン覚えた今では・・・、とか書いてあったけど、俺は好んで毒太刀、麻痺太刀を使う。毒猫、麻痺猫連れて。
ロマンロマン。

そろそろ上位に行こうかな。
作りたいものは一通り作った。


Re: モンハンを語る 2 ヘヴィ - 2011/03/24(Thu) 18:55 No.520

はて?ボクが見た範囲だと、切れ味補正は書いてありますね。2Gの時とは数値が変動しているようですが。

ボクの知識はwiki頼りなので、間違いないとは言い切れませんが、体感としても、色が落ちたまま戦ってると時間が
かかるように思いますし、たぶん切れ味補正はあるでしょう。

「同等クラスの武器だと無属性のほうが攻撃力が高い物が多いよ」という意味で書いたことが誤解を招いたかな?

火が全く効かないモンスターに、攻撃力200の無属性剣と、攻撃力200・火20の属性剣ならば、与えるダメージは同じ。
(攻撃力と属性値は別々に計算されるため、火が効かないモンスターの場合、火20*0という計算がされてる訳です。)

火が効くモンスターに、攻撃力220の無属性剣と、攻撃力200・火20の属性剣ならば、計算してみないと分からない。


Re: モンハンを語る 2 わっしゅばーん - 2011/03/24(Thu) 21:39 No.521

そうか、常々疑問だったんだ。
真ユクモ175とライキリ175。
雷効くかダメ元でライキリ持ってることが多かったけど、問題はないんだな。
属性何が通るか、Wikiでいちいち調べたりしないし、俺。
めんどくさがり。
ただ、切れ味ゲージは圧倒的に真ユクモなんだよなぁ・・・。

エッグハンマーの形が面白くて持ち歩いてたら、切れ味ゲージの短さに驚愕。
攻撃力あるのに・・・。


Re: モンハンを語る 2 ヘヴィ - 2011/03/25(Fri) 12:28 No.522

ライキリでいいでしょう。属性がマイナスに働くことはないし、切れ味ゲージについても、
さほど短いという訳ではないし。というか、ユクモが長すぎ。

エッグは、マイナス会心込みでも、威力はまぁまぁだと思うけど、あの切れ味はキツいね。
メリットといえば、作成時期が比較的早いことくらいでしょうか。あと見た目?w

関係ないけど、不覚にも笑ってしまった↓
tp://michaelsan.livedoor.biz/archives/51592166.html


Re: モンハンを語る 2 土竜 - 2011/03/30(Wed) 11:24 No.524

こないだ久々にモンハンをパーティプレイして、ようやく
全クエストを制覇した。
「状態異常+2」「反動軽減+2」「装填数アップ」を
付けたら麻痺らせるのがラクすぎてびっくりしたよ。
4体連続狩猟クエストも一体当たり2〜3回麻痺らせてる間に
倒せたのでスムーズでしたわ。
ただ麻痺針は凄い勢いでなくなっていくw

ハンマーはけっこう死と隣り合わせだよな。
仲間内でもハンマー使いが一番よく死ぬ。
それでもピヨりを狙ってるが、まあそれが
ロマンなんだろう



Re: モンハンを語る 2 わっしゅばーん - 2011/04/02(Sat) 10:32 No.527

切れ味によるダメージ補正云々、の話。
どうもあれは、切れ味ゲージによる属性ダメージ補正みたい。
前はあったけど、今はなくなったとか。

ボウガンの状態異常、そんなに簡単にイケルとは知らんかった。
毎回、そろそろ寝る、とかヘヴィ兄さんが言うのが不思議だった。
ただ、とにかく弾の素材のこと考えるのがめんどくさくて・・・。

ハンマー使ってるけどほとんど死なない。
無理に頭を狙わないし、ビビリだから三分の一ぐらいゲージ減ったらすぐ回復薬グレート。
ゲージ半分切った状態で戦うことはほとんどない。
早め早めの回復なので、回復系の素材を無駄遣いしてる気はするけど。


Re: モンハンを語る 2 ヘヴィ - 2011/04/02(Sat) 11:48 No.528

おや?ボクが見たwikiだと、武器選びの回で書いたとおり、属性値にも切れ味補正はあるようですが。
それとも太刀の錬気ゲージの話かな?以前はあったような気もするけど、今作では物理ダメージしか
補正がないようです。

それと、状態異常の回で書いてた、片手剣の属性値3割カットの話ですが、どうやら双剣にも同様に
3割カットされているようでした。検証はしてませんが(==;


Re: モンハンを語る 2 わっしゅばーん - 2011/04/12(Tue) 20:23 No.529

「斬れ味ゲージによる会心率の補正がない」
とのことでした、はい。
前作まではあったのかね。
そうすると、匠スキルの有用性がますます上がるね。
心眼と匠の珠の素材、レア過ぎるよ・・・。

片手剣、双剣は手数が多いから状態異常にはいいかと思ったけど、カットがあるとはね。
結局ガンナーが一番いいのか。

最近はすっかりハンマー党。


Re: モンハンを語る 2 土竜 - 2011/04/19(Tue) 16:28 No.530

ハンマーはスタミナを奪う関係で、
討伐時間が短くなりやすいからなぁ。
一度ハマるとなかなか抜け出せなくなるね。

俺もソロでやるときハンマーが一番早いわ。
モンスターによってはガードなしがキツくなるけど。
ガンキンはスタンプだったら弾かれないからそれでピヨりを狙え!

でも最近はモンスターまったく狩ってない。
狩るのはアラガミばっかしです。
意外とストーリーモードもおもろいし。
(女性陣の肌の露出が多すぎて緊張感ないが)


Re: モンハンを語る 2 わっしゅばーん - 2011/05/04(Wed) 17:12 No.531

アラガミ、ちょっとやりたくなってきた・・・。
LocoRoco、PATAPONとか、PSPはやってみたいソフトが結構ある。

ガンキンにスタンプ、アドバイス通り弾かれないので使ってるけど、なかなかスタンまで当てきれない・・・。
お供ネコがよくないのか・・・?

まだまだ、しばらく遊べそうな恐ろしいゲーム。
大剣使ってみたら、使いやすさに驚いた。
やめれなくなりそう。
ゆず氏曰く、なんだかんだ言って大剣が一番安定する、ってなんか意味分かった。
集中・抜刀会心・納刀で、エピタフ担いで頑張ってる。
更に抜刀減気付けるつもり。
あと、被弾が多いから回避つけて、避ける練習しようかなぁ、とも思ってる。


Re: モンハンを語る 2 土竜 - 2011/05/06(Fri) 21:08 No.532

ちゃんとスタンプ当ててエフェクトが出てるのなら、
単純に後は当てる間隔の問題だと思う。
スタンプ→ダメージ→避難→回復→スタンプ みたいな
流れだとその間にどんどん気絶値が回復されてしまうから
多少ダメージを喰らってでも短い間隔で当てるしかない。
がんばれー。まあ単純に装備がよくなればいけるかも。

ちなみにゴッドイーターは誰も仲間がいなかったから
全部ソロでやってクリアした。おもろかったのだがわびしい。
めんどいし。
今は「ダンガンロンパ」プレイ中


Re: モンハンを語る 2 ヘヴィ - 2011/05/10(Tue) 15:15 No.533

欲しい武器や装備は割と作ったし、そろそろ未消化クエをして、
全クエクリアするかという気になってきました。でも、新しい
モンスターが出る訳でもないし、やっぱり一人でやる気のは面倒
だと思ったり・・・

最近気になるのは、「切れ味+1」と「力の解放」です( ´∀`)


Re: モンハンを語る 2 ヘヴィ - 2011/05/31(Tue) 12:43 No.534

未消化クエもこなして、一応全クリアとなりました。勲章あと3つ。
最終強化武器各10種作成(たぶん)、最大金冠全種、最小金冠全種。

んー・・・武器は作るだけなら、作れなくもないかもしれないけど、
勲章のために、使わない武器を作ってもしゃーないなぁ・・・

金冠に関しては、今の状況を見ると、100や200狩ったくらいじゃ
揃わない気がします。さすがに無理かな・・・

とは言え、全クリアして飽きるかと思ったけど、まだまだイケそう
です。今の目標は、避けまくり撃ちまくり密着弓使い(・∀・)


Re: モンハンを語る 2 わっしゅばーん - 2011/06/02(Thu) 00:06 No.535

金冠とかは乱数調整でなんとかなるって聞いた。
武器の方がめんどくさそう。

色々作りたい武器や装備はあるけど、一人で長々上位モンスターと戦うのがめんどい・・・。
オトモ育てるついでで、一番弱いアシラを狩りまくり。
かわいそう・・・。

スキルも、今楽に手に入れられる素材だけでシミュ回すから、防御力は低めさ・・・。

でも、まだまだ遊べそう。
PSP借りてるけど、1台自分ち用に買うかも。
そしたらやよぷと2ndGを一緒に始めようか、とか言ってる。
最初からなら疎外感なしに。
3rdより難易度高いらしいけど。
これなら、ヘヴィ家と同時スタートできる。
でも、中古見たら、2ndばっかでGは全然なかった。
2ndは500円だったw


Re: モンハンを語る 2 ヘヴィ - 2011/06/02(Thu) 08:34 No.536

2G、確かに今はないですね。ちょっと前はあったのに・・・3を終えて、2Gを
始めた人が多いのかもしれません。

ボクはまだまだ武器作りを頑張るぞ〜とは思っているのですが、嫁の上位クエ
全クリア近しという段階なので、それが達成されると急ブレーキの可能性も
あるかとは思っています。書いてる今はやる気満々なんだけれども・・・

2Gもプレーするつもりではあるんだけど、人生においてその時間が残されてる
かなぁ?ボクもわっしゅさんも・・・


Re: モンハンを語る 2 わっしゅばーん - 2011/06/14(Tue) 22:55 No.540

上位ジエンであっさりやられた・・・・

Re: モンハンを語る 2 ヘヴィ - 2011/06/17(Fri) 13:04 No.542

タックルや突進を、銅鑼と拘束弾で止めるのが重要だけど、砲撃猫が結構な
戦力になるかもね(・∀・)


土竜さんにアホ扱いされそうだが、勲章を揃えるべく頑張っております。

同一武器500回使用は、自然に470回くらい大剣を使ってたので、簡単に制覇。

武器12種全て×最終強化10種も、比較的レア素材を使わないものを作ってたら
思ったよりは簡単に出来ました。使わない武器を作るってのもどうかと思った
けど、まぁ、ほとんどの武器は実用性もあるもの。作成時期が早いだけで
明らかに性能が劣る物が少しあるって程度。

一番の難関は金冠ですね。で、乱数調整を使って埋めていってます。
そこまでする価値があるかって?全くないように思います。自己満足ですら
感じるかどうかw


Re: モンハンを語る 2 土竜 - 2011/06/17(Fri) 14:25 No.543

ひさびさに最近プレイしたよ。
勲章全部制覇してた友達が、今度はセカンドキャラを作り
「弓しか使わず全クエストクリア」とかやりはじめたから。
ギルドカードをもらうとほんとに弓だけ400回とかで、あとはゼロ。
ブラマヨ風にいうならどうかしてるぜ。

まあでも勲章をそろえる人はすげーもんです。
ヘヴィさんも頑張ってくださいな。

武器を浮気しまくっていたので「あとガンランス230回か…」
とか思うと気が遠くなり大剣などに走ってしまいます。
金冠はいうに及ばず
金冠は


Re: モンハンを語る 2 わっしゅばーん - 2011/07/04(Mon) 16:32 No.544

金冠は乱数調整さ。
ヘヴィ兄さんと一緒にテーブル合わせて戦ったら、出るわ出るわ、金冠。
まあ、そこまでするものなのか、って話だけど。

モンハンはほんとにどうかしてるぜ、って人が山ほど居るね。
凄いわ。
最近のマイブームは弓だ。
ガンナーしばらくやってると近接の立ち回り出来なくなりそうだけど。

350時間超えたけど、まだアマツ一人で倒したことない。
出てないドリンククエストも。
多分乱入と全然戦わないから。


Re: モンハンを語る 2 わっしゅばーん - 2011/08/10(Wed) 01:14 No.549

弓面白い。
最近ずっと弓使ってる。
金銀がオウガ弓で大体10針。
ベリオ原種亜種がバイスとファーレンでやっぱり10針ぐらいだった。捕獲ありだけど。
頑張れば5針ぐらいになりそうだけど、エイムが苦手だ・・・。
拡散弓ボコボコ射つのが楽だけど、なんか下手になる。
一番好きなのは貫通弓。
無属性貫通弓のポジションが微妙で涙目だけど。

大剣はワンコ一択。
ハンマーは常闇一択。
めんどくさいし、属性武器なんて作らなくていいじゃん、というスタンスだったけど、弓は端から作ってる。
ナルガ弓なんて、表も裏も作っちゃったよ。
ジエン弓のための大地の龍玉が出ないよ。
他の装備作るのに使っちまった。
ジエン何度もやるのめんどくさい。
簡単だけど、作業なんだよな・・・。

まだ、アマツと三界は一人で倒したことありません。
完全に近接の立ち回りを忘れてきました。


Re: モンハンを語る 2 わっしゅばーん - 2011/08/14(Sun) 02:24 No.550

選民試験クリアできた!
結局、クリ距離維持が一番大事。
クリ距離だと攻撃力1.5倍だから、見切り換算だと見切り+20って事になるからね。
かなり強力。
さて、中級選民はどうだろう。
30秒縮めるのは大変そうな気もするし、結構あっさり出来そうな気もするし・・・。


投稿画像


業務連絡2 わっしゅばーん 投稿日:2010/09/15(Wed) 10:28 No.454 【返信】

スレがいっぱいになった。

音声ファイルとかアップできるようにするのは無理?
別サーバにMP3ファイルとか上げてるけど、アクセス権とかの問題で、右クリック→保存、でないと聞けない。
めんどくさい。
クリックですぐ再生出来る様に、ちょくでブログに上げることが出来れば便利なんだけど・・・。
あと画像ファイルの上限上げて欲しい。


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/09/18(Sat) 17:03 No.456

あ、追記しようかと思ったら間違ってレス消してしまった・・・_| ̄|○

アップ出来る上限を10Mにしたので、適当に使ってください。
いくらでもとは言わないけど、最大容量はかなり上がってるし。

アップ出来る種類に「mp3」を追加しました。他にいれば書いといてください。

ついでにYoutubeの埋め込みコードに対応。ただ、サイズは横幅を400以下に
調整して下さいな。


Re: 業務連絡2 わっしゅばーん - 2010/09/18(Sat) 21:44 No.457

ありがとう。
まさか10Mまで上がるとは。
物凄く便利になった。
しかも、zipも。凄くありがたい。
音声はmp3でいいし、動画はYouTube経由でいいし、このぐらいで大丈夫かなぁ。

埋め込みコードの400以下ってよく解らんが、まあ追い追い覚える。

音声ファイル、とにかく便利。嬉しい。


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/09/21(Tue) 09:38 No.458

ぶっちゃけ残り容量は1G強なので、10Mをうpしまくれば、
100ファイルで終了って訳。なので、あまり無駄と言える
ものは避けてくださいな(−−;


Re: 業務連絡2 わっしゅばーん - 2010/09/22(Wed) 01:27 No.459

ああ、そうなのか・・・。
1Gってスゲー、って昔は思ってたけど、今じゃ全然だなぁ・・・。
ファイル置き場にしてる別鯖、直リン出来れば便利なんだが・・・。
どっか探すかな。


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/09/22(Wed) 18:52 No.460

一応、禁止ワードではじくモジュールを入れてみた。
クソみてーなカキコがあったら、その中で絶対他で使われないであろうワードをまたメールででも教えてください( ´∀`)


Re: 業務連絡2 わっしゅばーん - 2010/09/22(Wed) 19:24 No.461

ああ、一瞬テスト書き込みがあったのはそれか。
これは管理人しか出来ないの?
俺の管理画面では使えないモジュールということね。


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/09/24(Fri) 08:29 No.462

あぁ、そうなのかな?ユーザー画面、知らないんですよ。
糞コメント、削除せずにいてくれたら自分で登録するから、放っておいてくれていいけどね。
てか、禁止ワード以外にも様々な条件があるから、それらにひっかかると、勝手に保留して
くれるようです(^-^)


Re: 業務連絡2 わっしゅばーん - 2010/09/29(Wed) 21:50 No.463

埋込みですが、俺が貼ると、「240p、360p、480p」ってポップアップで動画のレートを選べるアレが出てきません。
どうして?
YouTubeの方で出てくるタグの中の縦横の数字を400に合わせてるだけなんだけど。(大抵400、240)
他に弄るべきところがあるんでしょうか?


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/09/30(Thu) 12:49 No.464

正直、ボクもわかんないっス・・・

youtubeに行って、動画下の<埋め込みコード>で拾ってくるか、
動画上で右クリックして、「copy embed html」で拾ってくるか・・・

あとは縦横の数字を変えてるくらい・・・同じかな?


Re: 業務連絡2 わっしゅばーん - 2010/09/30(Thu) 21:04 No.465

YouTubeで埋め込みコード拾ってきて、縦横の数字を変えてる。
でも、なんかそっちのコードと何か違う・・・。

あ、ハヤブサの動画だけiPodTouchで再生出来なかった。


doubtful comment:1
ってのは、フィルタで弾かれたコメントが一つあるってこと?


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/10/01(Fri) 07:42 No.466

あ、ハヤブサ動画、ここでもIE系だと直接再生できないね。
Chromeだと問題なかったのだが・・・

doubtful commentについてはおっしゃる通り。
消しておきました( ´∀`)


Re: 業務連絡2 わっしゅばーん - 2010/12/03(Fri) 02:02 No.485

業務連絡。
Twitterを表示しているウィンドウですが、自動で延々読み込みを続けて、一番新しいツィートが滅茶苦茶沢山表示されてしまいます。
この、自動読み込み、停止出来ませんか?
FireFox、IE共に同じ現象が起きます。
以前はこんな事無かった気がするんだけど。


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/12/03(Fri) 11:32 No.486

現時点でIE、Firefox、Opera、Chromeで正常に見えてます。
twitter側の一時的な問題だったのかな?それとも今でも
現象が続いてるならば、そこの環境の問題かも(´・ω・`)


Re: 業務連絡2 わっしゅばーん - 2010/12/06(Mon) 12:02 No.487

しばらく、そんな感じだった。
でも、確かに直ってる。
Twitterの問題かな?

と、書きこもうと思ったら、またこの現象が始まりました。
ブログ側の問題ではないのなら、もう仕方ないな・・・。
結局、Twitter側を呼び出して表示させてるだけなんだろうし・・・。


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/12/10(Fri) 12:50 No.488

そこまで重たくもないようなので、ボクもtwitterしてみます。
アカウント取り直したり、パーツ色々試してたりしましたが、
公式のパーツが一番シンプルでいいかな(==;


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/12/10(Fri) 15:01 No.489

あ、うちでも同じ現象が起きた!
ググってみると、あまり事例が見当たらないので、うちに原因があるか・・・
もしかして、二つ分埋め込んでることが問題なのかな?


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2010/12/10(Fri) 17:06 No.490

複数設置すると干渉する場合があるそうで、iframeを使って別ページ扱いとしてみた。これなら、大丈夫かな?
ついでに下の部分の表示が隠れる程度に調整して、表示領域も節約w


Re: 業務連絡2 わっしゅばーん - 2010/12/10(Fri) 20:21 No.491

複数表示の前からこっちでは起きてる現象だから、複数関係ないような気がするけど・・・。
最近は安定してる。
でも、突然リロード祭りが始まったりする。
まあ、そこまで困ることでもないしな・・・、と思ってるけど。


Re: 業務連絡2 わっしゅばーん - 2011/03/30(Wed) 02:17 No.523

記事のカテゴリ、複数選べるようにできませんか?
結構雑記の中で色々書くので、「無駄話・MHP3」など複数選べると嬉しいのですが。
駄目なら適当にやります。


Re: 業務連絡2 ヘヴィ - 2011/03/31(Thu) 21:40 No.525

残念ながら、今のままじゃ、そういうタグをつけるのは無理ですな。
暇な時に調べてみるが、まぁ、とりあえず今のまま、やっちゃって(==;



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